Génération de nombres aléatoires

Il est possible de se servir d'Analytics pour générer un ensemble de nombres aléatoires. Vous pouvez spécifier certains paramètres, par exemple, la taille du jeu et sa plage.

En règle générale, le jeu des valeurs générées est utilisé pour les applications hors Analytics, comme l'extraction d'une sélection aléatoire depuis des fichiers imprimés.

Remarque

S'il vous faut une sélection aléatoire statistiquement valide ou représentative de la population entière, vous devez suivre un processus d'échantillonnage plus formel. Pour plus d'informations, consultez la section Échantillonnage des données.

Pour générer des nombres aléatoires :

  1. Sélectionnez Outils > Générer des nombres aléatoires.
  2. Dans l'onglet Principal, entrez les informations suivantes :

    Nombre : la taille du jeu de nombres aléatoires à générer.

    Il est possible de générer 32 767 nombres au maximum.

    Valeur de départ : facultatif. Valeur utilisée pour lancer un générateur de nombres aléatoires.

    Vous pouvez indiquer une valeur de départ ou vous pouvez en saisir une égale à « 0 » ou la laisser vierge, si vous voulez qu'Analytics sélectionne une valeur de départ de manière aléatoire.

    Si vous indiquez une valeur de départ, il peut s'agir de n'importe quel nombre. Toute valeur de départ unique génère un jeu différent de nombres aléatoires. Si vous indiquez à nouveau la même valeur de départ, le même jeu de nombres aléatoires est généré. Indiquez de manière explicite une valeur de départ et enregistrez-la si vous voulez répliquez un jeu particulier de nombres aléatoires.

    Minimum:  numéro le plus petit du jeu de nombres aléatoires. Toute valeur ou expression numérique valide est autorisée.

    Maximum : numéro le plus grand du jeu de nombres aléatoires. Toute valeur ou expression numérique valide est autorisée.

    Colonnes : nombre de colonnes à utiliser pour afficher le jeu de nombres aléatoires. Le nombre de colonnes par défaut est 6.

    Unique : indique que seuls les numéros uniques doivent être inclus dans le jeu de nombres aléatoires.

    Le comportement par défaut consiste à autoriser les doublons dans le jeu des nombres aléatoires.

    Remarque

    Vous ne devez pas sélectionner Unique lorsque la taille indiquée du jeu de nombres aléatoires dépasse 75 % de la tranche comprise entre Minimum et Maximum. Ce choix peut entraîner l'abandon de nombreuses sélections de nombres aléatoires.

    Trié : indique que le jeu des nombres aléatoires s'affiche dans l'ordre croissant.

    Par défaut, les nombres s'affichent dans l'ordre de sélection aléatoire.

    Ajouter au fichier existant : indique que les résultats de la sortie doivent être ajoutés à la fin d'un fichier existant au lieu de remplacer ce fichier.

  3. Cliquez sur l'onglet Sortie.
  4. Sélectionnez l'option de sortie appropriée dans le panneau Vers :

    Écran : affiche le jeu de nombres aléatoires dans l'onglet Résultats dans la zone d'affichage d'Analytics.

    Fichier : enregistre le jeu de nombres aléatoires dans un fichier texte.

  5. Si vous avez sélectionné Fichier comme type de sortie, spécifiez le nom du fichier dans la zone de texte Nom du panneau Comme ou cliquez sur Nom et parcourez pour sélectionner un fichier existant.

    Si la case Ajouter au fichier existant est cochée, la sortie est ajoutée à un fichier portant le même nom, s'il est détecté, autrement, vous serez invité à remplacer le fichier ou à ajouter la sortie.

    Vous pouvez également indiquer un chemin de fichier absolu ou relatif, ou naviguer vers un répertoire différent, pour enregistrer ou ajouter le fichier dans un emplacement différent de celui du projet. Par exemple : C:\Sortie\aléatoire.txt ou Sortie\aléatoire.txt.

  6. Cliquez sur OK.